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Le Cri VR

de Sandra Paugam et Charles Ayats
Réalité virtuelleFrançais, Anglais

Cette expérience en réalité virtuelle traverse les obsessions et l’oeuvre d’Edvard Munch pour une mise en scène visuelle et sonore du cri le plus connu de l’histoire de l’art. Tout débute dans une salle de musée, dans laquelle le regardeur peut se déplacer et interagir dans la pièce. En portant son attention sur la toile, il se retrouve projeté dans un autre univers, imaginaire et sensoriel. Un monde à la frontière du réel, nourrit par la psychée du peintre et déployé en trois chapitres.

  • année
    2018
  • nationalité
    France
  • durée
    15min
  • fin de droits
    5/2/2020
  • pays du réalisateur
    France, France
  • support d'origine
    Vr interactif
  • couleur
    Couleur
  • personnalités
    Edvard Munch

Kit de ressources

  • 1média

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