Cycles

La Sélection VR

La création française en matière de réalité virtuelle à l’honneur

30 films

Afin de faire découvrir à l’international la créativité et la diversité des œuvres de réalité virtuelle françaises, l’Institut français vous propose la Sélection VR qui réunit plus d’une trentaine d’œuvres. Classées en trois thèmes - Fiction, Documentaire, Arts et Patrimoine -, elles présentent par leur diversité de sujet et de forme une sélection riche et variée représentative de la création française.

La Sélection VR
  • Réalité Virtuelle
  • 2018
  • France
  • 31min
  • droits échus
de Nico Casavecchia et Martin Allais

Battlescar est un film d’animation de Nico Casavecchia et Martin Allais. Ce récit initiatique nous transporte au cœur de la scène punk new-yorkaise des années 1970 sur les pas de Lupe (incarnée par Rosario Dawson) et Debbie, deux jeunes femmes voulant monter un groupe de rock. Ce Film a été co-produit avec Arte et soutenu par le CNC et Rhône Alpes Cinéma.

  • Réalité Virtuelle
  • 2018
  • France
  • 2h00
  • dernière chance
de Balthazar Auxietre et Alexis Morozt

A Fisherman's Tale est un puzzle game narratif en VR, inspiré de légendes et folklore lié à l'univers maritime, sous forme d'escape room et d'énigmes à résoudre.Vous incarnez une marionnette de pêcheur, essayant de trouver votre chemin à travers un étrange monde mis en abyme, plein de personnages facétieux, d'énigmes incroyables et de tempêtes menaçantes. Arriverez vous à retrouver enfin votre liberté ?

  • Réalité Virtuelle
  • 2019
  • France, Argentine
  • 29min
  • droits échus
de Jorge Tereso et Fernando Maldonado

1983 – Woodland City est plongée dans une nuit perpétuelle depuis plus de dix ans suite aux expérimentations d’un mystérieux prêtre. De la folie de cet homme est né Gloomy, un enfant mi-humain, mi-zombie qui vit à l’écart dans la forêt. Comment trouver sa place lorsque vous n’êtes ni tout à fait mort, ni tout à fait vivant et que, malgré vous, vous n’arrivez pas à contrôler votre besoin de chairs humaines ?

  • Expérimental
  • 2017
  • France
  • 18min
  • droits échus
de Jérôme Blanquet

Alexandro se porte volontaire pour participer à une expérience étudiant les rêves. Il n’imagine pas alors qu'il va subir l’intrusion d' Elsa, une forme d’intelligence artificielle. Celle-ci va numériser et dématérialiser son subconscient, puis s’en nourrir… test

  • Expérimental
  • 2017
  • France
  • 7min
  • droits échus
de Victor Michelot

Lifeline c’est l’histoire de ce moment figé durant lequel vous tombez amoureux. Il n’y a ni passé, ni présent, ni futur mais une seule et même sphère hors du temps et de l’espace dans laquelle sentiments, souvenirs et désirs sont confondus.

  • Réalité Virtuelle
  • 2019
  • France
  • 12min
  • dernière chance
de Mali Arun

La nuit, des hommes étranges, en combinaisons jaunes, pénètrent dans un jardin botanique. La nature est foisonnante et fascinante. Le gardien des lieux rejoint l’équipe des « chercheurs » pour les emmener plus loin, vers l’étang aux nénuphars. Le corps inanimé d’une jeune femme est retrouvé là. Le jardin en cache d’autres, enfouis dans ses trésors végétaux puis une lumière étrange apparaît du corps de ses femmes.

  • Réalité Virtuelle
  • 2017
  • France
  • 6min
  • droits échus
de Momoko Seto

Dans un monde en ruine, seuls les champignons et les moisissures poussent au milieu de cadavres gigantesques d’insectes desséchés. Dans un monde en ruine, seuls les champignons et les moisissures poussent au milieu de cadavres gigantesques d’insectes desséchés. Un changement météorologique se déclenche, la pluie irrigue cette planète aride jusqu’à la noyer progressivement. Dans l’eau naît alors un écosystème, peuplé de têtards carnivores géants. Plongé dans un espace aride puis quatique, Planet ∞ propose de vivre une expérience multispatiale et atemporelle inouïe.

  • Expérimental
  • 2016
  • France
  • 15min
  • droits échus
de Balthazar Auxietre

La Péri est une expérience VR basée sur une pièce de musique classique, un ballet du compositeur français Paul Dukas. L’histoire quant à elle vous sera narrée par John Rhys-Davies. L’expérience repose considérablement sur l’utilisation des contrôleurs Vive qui vous permettront d’interagir directement avec les personnages et créatures peuplant ce monde. Dans cette unique et graphiquement époustouflante production, le studio récompensé Innerspace VR entremêle chorégraphie, musique, narration et technologie de pointe pour vous offrir une expérience audiovisuelle hors du commun.

  • Expérimental, Fantastique
  • 2017
  • France
  • 7min
  • droits échus
de Alexandre Perez

Il est l’heure de se coucher pour Léo. Alors que sa maman va pour éteindre la lumière, le petit garçon pense qu’il y a quelque chose sous son lit.

  • Expérimental
  • 2017
  • France, Allemagne
  • 7min
  • droits échus
de Matthieu Lienart

Vincent et Cathy volent une mallette à un homme d’affaires. Ce que cette mallette contient dépasse de loin tout ce qu’ils pouvaient imaginer : un sablier !

  • Expérimental
  • 2018
  • France
  • 15min
  • droits échus
de Gordon Jarach et Andrès Jarach

1, 2, 3 Bruegel propose une expérience immersive ludique dans le mystérieux tableau « Jeux d’enfants », de Pieter Bruegel l’Ancien : un jeu de cache-cache où vous vous lancez dans une recherche frénétique des 200 enfants cachés dans la ville peinte par le peintre. Ici, le tableau n’est plus un tableau mais un jeu d’enfants dans lequel vous interagissez avec les différents éléments de la peinture.

  • Expérimental
  • 2018
  • France
  • 8min
  • droits échus
de Nicolas Thépot

« En dehors de la peinture et du jardinage, je ne suis bon à rien… » disait Claude Monet. Même si cette phrase prête aujourd’hui à sourire, le cycle des Nymphéas, près de 250 tableaux que le peintre impressionniste a réalisé sur le motif dans son jardin de Giverny, est la preuve admirable qu’il était en effet non seulement un génie de la peinture, mais aussi un admirable observateur de la nature et du jardin qu’il avait façonné dans sa demeure de Giverny. C’est là que, pendant près de 30 ans, jusqu’à sa mort, au rythme des saisons, il a remis encore et toujours ce thème sur la toile, jusqu’à ces panneaux décoratifs gigantesques, aujourd’hui marouflés sur les murs du musée de l’Orangerie, et promis à la France, en signe de victoire, par l’intermédiaire de son ami de jeunesse, Georges Clémenceau, le 12 novembre 1918, il y a cent ans.

  • Expérimental
  • 2018
  • France
  • 8min
  • droits échus
de Benjamin Nuel et Clémence Madeleine Perdrillat

Un voyage hors du temps, depuis un appartement banal vers notre destination finale, guidé par Charon, le passeur des Enfers. La question est, de tous temps, dans toutes les civilisations, toujours la même : qu’il y a-til après ? Y a-t-il seulement quelque chose ? L’île des morts est une libre adaptation du tableau éponyme peint en 1883 par Arnold Böcklin. Devenue plus célèbre que son peintre, on retrouve la toile ou sa reproduction chez Freud, Lénine, Hitler. Des générations d’artistes s’en inspirent, comme Dali, Chirico ou encore Sergueï Rachmaninov, dont le poème symphonique tiré du tableau constitue la bande sonore du film.

  • Expérimental, Réalité Virtuelle
  • 2017
  • France
  • 7min
de Vincent Ravalec

Le Forum des images revisite des lieux emblématiques parisiens filmés sous un angle inédit. Il revivifie le patrimoine architectural et culturel de Paris comme le Musée d’Orsay et révèle la majesté de l’un des plus grands musées d’Europe et la beauté des oeuvres exposées.

  • 2020
  • France
  • 14min

A l’âge de 24 ans, Mortaza doit fuir son propre pays, l’Afghanistan, pour échapper aux menaces de morts prononcées par les autorités religieuses. Forcé à l’exil, Mortaza va parcourir une route dangereuse pour atteindre le pays dans lequel il souhaite demander l’asile : la France. Meet Mortaza est un voyage dans les espaces intimes – visible et caché, passé et présent – d’un homme qui voulait vivre libre.

  • Expérimental
  • 2017
  • France
  • 4min
de Raphaël Beaugrand

Le Forum des images revisite les lieux emblématiques parisiens filmés sous un angle inédit. Il revivifie le patrimoine architectural et culturel de Paris en longeant ses plus beaux monuments vus des rives de son fleuve « la Seine ». Le film s’écoule sur une oeuvre musicale originale de Sian Pottok.

  • Réalité Virtuelle
  • 2019
  • France
  • 15min
de Nicolas Champeaux et Gilles Porte

256 heures d'archives sonores du procès Rivonia font revivre le combat politique de Mandela et 7 coaccusés contre l'apartheid. Le film s'intéresse à l'accusé n°2, Walter Sisulu. « Mandela consultait toujours Sisulu avant de prendre une décision, toujours ! ». Tous les camarades de lutte de l’icône mondiale de la sagesse le disent. Sans Walter Sisulu, il n’y aurait sans doute pas eu Nelson Mandela. Il a été le mentor de Mandela, son conseiller. Le monde a découvert Sisulu lors du procès de Rivonia, en 1963 et 1964. Mandela, l’accusé numéro 1, a lu un discours pour justifier le recours à la lutte armée. Sisulu, accusé numéro 2, a été le premier à subir un interrogatoire. Les archives sonores du procès, récemment exhumées par l’INA, nous permettent de revivre les cinq journées de son émouvant face à face avec un procureur redoutable, raciste et zélé. Sisulu, alors qu’il risquait la peine de mort, rend coup pour coup.

  • Réalité Virtuelle
  • 2020
  • France
  • 15min
  • droits échus

Chauvet : à l’aube de l’art est une expérience de réalité virtuelle, comprenant à la fois un film immersif et une visite virtuelle de la grotte. Le premier chef d’œuvre de notre humanité a été réalisé en Ardèche il y a 36 000 ans. Dans la grotte Chauvet, 1000 dessins ornent les parois d’une cavité fermée à jamais. Voulez-vous rencontrer vos ancêtres de la Préhistoire, ces humains qui ont investi un espace souterrain profond ? Voulez-vous croiser l’ours des cavernes, le véritable habitant de la grotte Chauvet, un géant des âges glaciaires qui a laissé des milliers d’empreintes dans la cavité ? Avec Cécile de France, entrez dans la grotte Chauvet, inscrite au Patrimoine mondial de l’UNESCO. Cécile est votre guide pour découvrir, dans un film puis librement, l’univers de nos ancêtres et la grotte Chauvet dont la découverte en 1994 est considérée comme l’une des plus grandes avancées scientifiques du XXème siècle.

  • 2017
  • France
  • 9min
  • droits échus
de Clément Léotard et Philippe Collin

N’avez-vous jamais rêvé de voyager en cinéma ? De vous immerger un instant dans les chefs-d’œuvre du septième art ? Grâce à la réalité virtuelle, « Kinoscope » vous invite à vivre ce voyage. Il était une fois le cinéma…

  • Réalité Virtuelle, Historique
  • 2020
  • France
  • 4min
  • droits échus
de Mélanie De Riberolles

Le 15 avril 2019, le monde assistait avec émotion à l’incendie qui a dévasté Notre-Dame de Paris. Alors que la cathédral est aujourd’hui fermée au public pour restauration, il est toujours possible de la visiter grâce à l’expérience VR d’Ubisoft. Au cœur du jeu vidéo Assassin’s Creed : Unity, la reconstitution de la cathédrale de Notre-Dame a demandé près de 5000 heures de travail graphique, aidé par des historiens. En adaptant ce modèle, Ubisoft crée une visite virtuelle de Notre-Dame, qui offre la possibilité de (re)découvrir la cathédrale depuis différents points de vue, dont certains étaient inaccessibles au public, et finissant par un spectaculaire voyage en ballon au-dessus de ses arches dans un Paris vivant de la fin du XVIIIème siècle. Dans un espace de 3x3m, le visiteur muni d’un casque de réalité virtuelle est invité à regarder tout autour de lui, lever la tête et se déplacer pour mieux apprécier les perspectives, le tout au son d’une fantaisie de Bach interprétée sur son célèbre grand orgue Cavaillé-Coll.

  • 2016
  • France, Royaume-Uni
  • 7min
  • droits échus
de Arnaud Colinart, Amaury La Burthe, Peter Middleton et James Spinney

En 1983, après plusieurs décennies de détérioration visuelle, John Hull, professeur de théologie et écrivain, devient aveugle. Pour l’aider à comprendre et à accepter ce bouleversement, il tient, pendant trois années, un journal intime composé de plus de seize heures d’enregistrements audio constituant un témoignage unique sur la perte de la vue et la découverte d’un monde « au-delà de la vision ». Basé sur ces enregistrements originaux, Notes On Blindness – Into Darkness est composé de six chapitres et utilise la technologie de la réalité virtuelle et les mécanismes de gameplay afin d’immerger l’utilisateur dans l’expérience cognitive et émotionnelle de la cécité. Chaque chapitre fait référence à un moment, un souvenir et un lieu précis abordés dans le journal intime de John Hull. Ils constituent ensemble une expérience totalement immersive dans un environnement en animation 3D temps réel utilisant une spatialisation audio binaurale.

  • Réalité Virtuelle
  • 2018
  • France
  • 16min
de Benoît Felici et Mathias Chelebourg

Vivre le faux pour de vrai. À quoi ressemble la vie dans une monumentale copie architecturale dont l'original se situe sur un continent différent ? Ce documentaire en réalité virtuelle explore trois « simulacres urbains » situés dans la périphérie de Shanghai, inspirés par Paris, Venise et Londres. Leurs habitants nous font découvrir des quartiers à la fois factices et vivants, familiers et trompeurs. Cette promenade architecturale est aussi une expérience sensorielle. Pour saisir l’essence de ces lieux, et surmonter le trouble qu’ils inspirent, il faudra déceler le vrai dans le faux, et le faux dans le vrai…

  • 2019
  • France
  • 4min
de Raphaël Beaugrand

Un Paris secret et inattendu en 360°; une exploration de la face cachée de monuments parisiens d'exception. Une visite en 360° d'un Paris chargé d'art et d'histoire et une invitation au voyage, à la découverte de la face cachée de monuments parisiens d'ex- ception. Le Forum des images et TV5 monde constituent une collection de films courts en 360 et invite le public à visiter des lieux emblématiques parisiens filmés sous un angle inédit.

  • Réalité Virtuelle
  • 2018
  • France
  • 6min
de Gabrielle Lissot

Un Bar aux Folies Bergère est une plongée en quatre actes dans la célèbre peinture d’Édouard Manet. Un Bar aux Folies Bergère nous transporte dans la tête, les yeux et les pensées des quatre personnages du chef d’œuvre de Manet. C’est une narration riche en émotion mise en image par Gabrielle Lissot, réalisatrice d’animation primée (Clermont-Ferrand, présélection aux Césars). La portée du projet, au-delà du documentaire, vise à faire ressentir l’ambivalence de la Belle Époque et la sophistication d’une œuvre dont les experts se disputent encore l'interprétation.

  • Réalité Virtuelle
  • 2019
  • France
  • 8min
de Raphaël Beaugrand

Un Paris secret et inattendu en 360°; une exploration de la face cachée de monuments parisiens d'exception. Une visite en 360° d'un Paris chargé d'art et d'histoire et une invitation au voyage, à la découverte de la face cachée de monuments parisiens d'exception. Le Forum des images et TV5 monde constituent une collection de films courts en 360 et invite le public à visiter des lieux emblématiques parisiens filmés sous un angle inédit.

  • 2019
  • France
  • 8min

Découvrez la Joconde comme vous ne l'avez jamais vue... En tête-à-tête avec la Joconde est la première expérience en VR propo- sée au public par le Musée du Louvre. L'expérience révèle les dernières recherches scientifiques concernant l'innovation artistique de Léonard de Vinci et ses techniques et procédés de peinture, à travers une visualisation exceptionnelle en réalité virtuelle qui leur donne vie.

  • Réalité Virtuelle
  • 2018
  • France
  • 15min
de Pierre-Emmanuel Le Goff et Jürgen Hansen

Dans sa chambre, un enfant sort de la fusée construite par son père. Il s'endort en contemplant les étoiles, rêvant de devenir astronaute. Cet enfant s'appelle Thomas Pesquet. 30 ans plus tard, il nous invite à partager son rêve devenu réalité : de son entraînement sur Terre à son départ pour l'espace, jusqu'à sa première sortie dans le vide intersidéral.

  • Réalité Virtuelle
  • 2018
  • France
  • 15min
de Pierre-Emmanuel Le Goff et Jürgen Hansen

Dans sa chambre, un enfant sort de la fusée construite par son père. Il s'endort en contemplant les étoiles, rêvant de devenir astronaute. Cet enfant s'appelle Thomas Pesquet. 30 ans plus tard, il nous invite à partager son rêve devenu réalité : de son entraînement sur Terre à son départ pour l'espace, jusqu'à sa première sortie dans le vide intersidéral.

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